onsdag 10. februar 2010
virituelle verdner
.. har jeg aldri satt meg inn i, og må si jeg er kritisk til. Personlig kan jeg ikke forstå hvordan noe så virkelighetsfjernt kan være så virkelig for andre, at de bruker mer tid der enn i den virkelige verden er for meg utenkelig.
Noe jeg har lurt litt på er dette med identiet på nett. I en slik virituell verden skaper man sin egen Avatar, på samme måte som man lager seg en spiller i et vanlig spill. Men hvordan oppfører man seg i disse verdene i forhold til i det virkelige liv? Hva er retningslinjene? Skal man være seg selv, eller er det greit å være en "bedre" utgave av seg selv? At man i det heletatt skal lage en "rollefigur", gjør det mer virkelighetsfjernt for min del. For å sette det litt på spissen, kan man kanskje påstå at taperne i den vikelige verden, er vinnerne i den virituelle verden - realitetsflukt?
Abonner på:
Legg inn kommentarer (Atom)
Kanskje er det snakk om graden av roller man tar på seg. For i den reelle verdenen kler vi jo også på oss ulike roller. I den virtuelle verdenen blir det derimot ganske ekstremt. Man mister jo "ansiktet" og velger en avatar etter funksjon, kjønn og i mindre grad utseende. Eller tar jeg feil?
SvarSlettFor en hysterisk morsom parodi på fenomenet 'online gamere', sjekk ut South Park episoden 'Make love, not Warcraft' som jeg har lagt ut link til i bloggen min. (Litt irriterende i grunn at du ikke kan legge ut hyperkoblinger i kommentatorfeltet)
SvarSlett